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レベル設定について

◆ mit [15520] 04/06/12(土) 18:33
経験値十倍で「時期尚早」の称号を得るためにロイド以外を戦闘不能にして進めていたのですが、クラトスが仲間に加わった時に疑問に思ったことあります。
新しいキャラがパーティに加わる、もしくは戦線離脱していた仲間がパーティに戻った時に、新しく入ったキャラのレベルはどのように設定されるのでしょうか?
既にいるパーティのレベルの値に依存するのは間違いないと思います。自分の推測では既に入るパーティのレベルの平均のような気がするのですが、誰か知っている人いませんか?

途中参加する仲間の「称号」

◆ ティラノサウルス [15566] 04/06/18(金) 21:14
途中から仲間になるしいなやゼロスは、
前の周をクリアした時の称号のボーナスをうけているんでしょうか?

Re: レベル設定について

◆ 神無◆dkWNvoJA [15522] 04/06/12(土) 19:04
初めまして、mitさん。

私もそれは気になっていました。
以前しいなが(新しく)仲間になった時に計算したら、やはりパーティのレベル平均値でした。
細かく経験値の平均を割り出してもみましたが、それでは数値が合いませんでした。
やはり仲間のレベル経験値の平均説が有力なようですね。

戦線離脱していた仲間がパーティに戻った時については調べた事はありませんが、私の記憶では変わらなかったように思います。
もしパーティに戻った場合にも仲間のレベル平均値で決まるのでしたら、
しいながテセアラにきてすぐ離脱したときなんかは、場合によっては下がることが有り得るのではないでしょうか。
(新しくゼロスとプレセアが加わるので、かえって平均値が下がるのでは…という考え方です)

どなたかご存知の方、教えて下さいませんか?私も実態を知りたいです。

Re^2: レベル設定について

◆ MEE [15526] 04/06/12(土) 23:14
細かく検証したわけではありませんが・・・

基本的にパーティメンバーの平均レベル(切り捨て)ですが、いくつか例外があります。

例外1 シルヴァラント組初期レベル
  ロイド3、コレット1、ジーニアス2、クラトス4、リフィル7で固定のはずです。

例外2 シルヴァラントベース1回目
  ジーニアスは離脱時のレベルのまま、コレットは6or離脱時のレベル、クラトスは7or離脱時のレベルの高い方だと思います。

例外3 しいな、プレセア、コレット一時離脱後、再加入時
  単純に平均レベルではないと思いますが、未確認です。

例外4 クラトス再加入時
  3回とも平均レベルor前回離脱時のレベルの高い方だと思いますが、未確認です。

Re^3: レベル設定について

◆ ケスタ [15536] 04/06/13(日) 19:20
 おおよそ、MEE氏のデータで正しいと思います。あとは…

 レベルの平均化(小数点以下切捨て)がなされた際の経験値は、そのレベルごとの最低値をとるようです。
例:レベル26のときのEXPは37562。

 例外3は、離脱してもパーティにいるのと同じように経験値が入るのかもしれません。
 実際に、アスカード人間牧場では、侵入班と解除班で二手に分かれますが、侵入班の戦闘で獲得した経験値は解除班にも入り、解除班の戦闘での経験値も侵入班に入りますので。

Re^4: レベル設定について

◆ MEE [15541] 04/06/13(日) 22:09
例外3について、低レベルクリアのデータで確認しましたが、プレセアは経験値を41余計に得ていました。
しかし、ガードシステムの経験値より少ないので、そのまま加算されているという事も無いようです。
実際ロイドはもっと余計に得ているので、これはミスの可能性が高いです。おそらくソードエンジェル×2でしょう。
もちろん離脱前と再加入時の経験値を比べないと、断定は出来ません。
一応戦闘不能にしておいたので、Eのように離脱時に戦闘不能なら加算されないだけかもしれません。
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