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高感度@スキットポイント

◆ polo [15620] 04/06/23(水) 13:02
立て続けにすいません。

こちらの好感度及びスキット関連の記事を読んだのですが、
「スキットポイントの好感度変化は大きい」と書かれていますよね。
ですが、好感度関連のコーナーには、スキットポイントのスキットが入っていないようなのですが、スキットポイントでの好感度はどう変化するのでしょうか?
どこかに出ていますか?見逃しでしたらすいません。。。

某攻略本(1つしかないか。。。)にはスキットポイントの好感度変化は書いてないみたいですし。。。

宜しくお願いします。

ちなみに、なぜにこのようなことを気にしているかというと、初回プレイではゼロスを仲間にしたいからです。クラトスでもいいのですが、なんとなく。

Re: 高感度@スキットポイント

◆ polo [15621] 04/06/23(水) 14:19
ああっと、スレッドのタイトルが間違っていますね。すいませんでした。

高感度×
好感度○

です。
すいません。。。。

やはりゼロスを仲間にしたいのなら、クラトス関連を全て無視するのがいいんですかね?それともあえてスキット発生させて、嫌われるような選択肢を選んだ方がいいんでしょうか?

すいませんでした。。。

Re^2: 高感度@スキットポイント

◆ RYU [15626] 04/06/23(水) 18:38
ゼロスを仲間にするには「フラノール雪見イベントでクラトス意外と語りあう」ことです。
クラトスを仲間にするには「フラノール雪見イベントでクラトスと語りあう」ことです。
このイベントで語りあうことの出来るキャラは「好感度上位3人+クラトス」でこの中で好感度が高い順に誘ってきます。候補に入らないキャラは医者と一緒に出て行ってしまうので候補が誰かはすぐにわかります。
任意のキャラと語り合いたいのならそのキャラが誘ってくるまで(クラトスの場合は外から呼ばれる)断っていくとそのうち来ます。

Re^3: 高感度@スキットポイント

◆ polo [15627] 04/06/23(水) 20:03
なんと!そんなに単純なことだったのですね。。。
クラトスの好感度が高いと、勝手にゼロスが死んでしまうんだと思っていました。。

要するに、
「好感度の高い3人の誰かと語ってしまえば、その時点でクラトスは仲間にならない=ゼロスが仲間になる」

という認識で合ってますか?

再度の質問で申し訳ありません。
よろしくお願いします。

Re^4: 高感度@スキットポイント

◆ RYU [15628] 04/06/23(水) 20:17
はい、簡単に言えばクラトスと語り合わなければ(=誘いにのらなければ)ゼロスがそのまま仲間に戻ってきます。

Re^5: 高感度@スキットポイント

◆ polo [15629] 04/06/23(水) 21:12
わかりました。丁寧に説明いただいてありがとうございました。
これで安心して進めます。
しかし二者択一とは。。。
両方仲間にしたいですよね。
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