テイルズオブシンフォニア攻略掲示板 ツリー18823
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- ▼ - コンボ命! - ゆーじ [18823] 04/10/04(月) 23:32
- ・Re: コンボ命! - RYU [18835] 04/10/04(月) 23:52
- ・Re^2: コンボ命! - ゆーじ [18842] 04/10/05(火) 00:17
- ・Re^3: コンボ命! - RYU [18843] 04/10/05(火) 00:42
- ・Re^4: コンボ命! - ゆーじ [18845] 04/10/05(火) 02:13
- ・Re^5: コンボ命! - continuous [18859] 04/10/05(火) 11:20
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- ・Re: コンボ命! - RYU [18835] 04/10/04(月) 23:52
コンボ命!
- ◆ ゆーじ [18823] 04/10/04(月) 23:32
- ってこれ2週目で導入しようとしてるんですがどんなもんでしょ?
Lvで取得EXPが変動しないって利点はあっても
同じ場所で同じ敵と戦っても安定しないから適当にLv上げ出来なくなったり
色々便利な点と不便な点があると思うんですが
これ以外何かありましたらお願いします。
それと、コンボ命でするときに安定してコンボ数叩き出すには
やはりユニゾンだと思うんですが安定重視だと何があります?
いちお…序盤・中盤・終盤とわけて頂けるとアリガタイデス。
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Re: コンボ命!
- ◆ RYU [18835] 04/10/04(月) 23:52
- UA複合特技は
序盤・・・襲爪雷斬(虎牙破斬+ライトニング)
中盤・・・雷閃豪転斧(ライトニング中級術+裂閃斧系秘技、TSタイプは揃える事)orアークウィンド(裂閃斧系+紅蓮剣)
終盤・・・スターダストレイン(散沙雨系秘技+ピコレイン、大きい敵に対し効果大)orプリズミックスターズ(タイダルウェイブorサイクロン+レイ)
がいいと思います
普段はロイドの散沙雨やその系統を絡めたコンボで毎回10ヒットはいけると思います
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Re^2: コンボ命!
- ◆ ゆーじ [18842] 04/10/05(火) 00:17
- んー参考になります・・・どうもです
で・・・もうひとつ聞きたいんですが
プリズミックとか使って今平均でってか何も考えずに使って80ぐらいなんですが
これでどのくらいもらえますか?
それと、普段のロイドの連突き系で大体どれくらいかってのもお願いします。
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Re^3: コンボ命!
- ◆ RYU [18843] 04/10/05(火) 00:42
- プリズミックスターズは30ヒットと安定してますね
本来の経験値の8倍と言った感じですね
コンボ命の計算は「1+本来の経験値×(ヒット数÷10)」がおおよそです
最終的なコンボは通常3段(最後回転斬り)(4)→散沙雨(5)→虎牙破斬(2)→秋沙雨(8)→驟雨双破斬(11)で一人で30ヒットはいけると思います
対象が画面端にいるなら虎牙破斬より裂空斬の方が稼げます
ヒット数に関してはデータベースの術・技を参照のこと
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Re^4: コンボ命!
- ◆ ゆーじ [18845] 04/10/05(火) 02:13
- 即レスどうもです。
っちゅー事はですよ
おおよそ10Hit程度出せばノーマルモードって事になるんですね
・・・プリズミック出すと30って事はそれだけで3倍・・・
しかも、サイクロンorタイダイルで稼げば・・・
GRADE50にしては結構お得ですね
でも…よくよく考えてみれば
その計算式で考えると「本来のEXP」が基礎になってるわけだから
結局Lvで変動してしまうんですね…(泣
手っ取り早くLvあげる為にはやはり3000貯めて
10倍が一番効率的なんでしょうね…
ちなみに、序盤ってか最初キツくないですか?
Hit数稼げないし人数少なかったりするし…
もしかしたら、術・技引継ぎとセットがいいのかもしれませんね?
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Re^5: コンボ命!
- ◆ continuous [18859] 04/10/05(火) 11:20
- 序盤の経験値の低さを何とかするために、GC版ではヴィーダル戦でロイドとクラトスで交互に殴って50ヒットほど叩き出し、それでレベルアップしてイセリア聖堂でゴーレム相手にコンボを稼ぐ、としました。多分、PS2版でもできるでしょう。
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