テイルズオブシンフォニア攻略掲示板 ツリー20661
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称号について
- ◆ 夢幻 [20661] 04/10/16(土) 22:18
- 「グミは嫌い」「猪突猛進」「時期尚早」
この三つの称号を一周で取れればいいなと思ったんですが、無理ですかね?
どんな方法でもいいので。
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Re: 称号について
- ◆ RYU [20669] 04/10/16(土) 22:26
- 序盤はレベルを上げて、仲間想いやグミは嫌いを取った後はガンガン戦闘不能者を出してレベルを調整すればいいとおもいます
自分はそれら+永遠の練習生と仲間想いも狙ってます
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Re^2: 称号について
- ◆ 夢幻 [20672] 04/10/16(土) 22:31
- つまり仲間思いを既に取ってる場合は最初から戦闘不能者をだしてたほうがいいんですか?
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Re^3: 称号について
- ◆ RYU [20675] 04/10/16(土) 22:35
- 仲間想いがある場合は回復はライフボトルが使えます(HP,TP双方
ですのでグミの代わりにライフボトルで回復する方法が使えますのでいくらか楽です
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Re^4: 称号について
- ◆ 夢幻 [20676] 04/10/16(土) 22:40
- 友人から聞いた話では、使わないキャラ(序盤で分かれるクラトス除く)は戦闘不能状態にしておいて、その状態をずっと維持していると全くレベルが上がらないという方法を聞いたのですが、それだとシルヴァラント編は結構自信がないです。
でも猪突猛進も入手したいので逃走できないから厳しい状態・・・
シルヴァラント編では普通にプレイしててもいいと思いますか?
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Re^5: 称号について
- ◆ RYU [20679] 04/10/16(土) 22:45
- そうですね
テセアラに行ってから調整しても十分間に合う程度ですので、シルヴァラントは普通に攻略した方が無難ですね
ノイシュに乗ればフィールドでの無駄な戦闘はほぼ回避できます
ダンジョンでもソーサラーリングで敵を硬直させれば問題ありません
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Re^6: 称号について
- ◆ 夢幻 [20684] 04/10/16(土) 22:56
- 何度も質問して本当にすまないのですが・・・
やはりテセアラに行ったあとは精霊戦で必ず使用するしいな等は戦闘不能状態にしておくのは無理そうですよね。
自分的には回復役のリフィルと攻撃役のプレセアとパーソナル用にゼロスとしいなを生かしておいて後は全員戦闘不能にしておけばよいと思ったのですが、どうでしょうか?
何気に↑の方法はゼロス君ハーレム状態ですねw
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Re^7: 称号について
- ◆ RYU [20687] 04/10/16(土) 22:59
- 精霊などのボス戦では相手のHPがあと一撃で倒せるぐらいまで減らした後に3人戦闘不能にすれば実質4人で戦って経験値はその中の1人だけということになります
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Re^8: 称号について
- ◆ 夢幻 [20690] 04/10/16(土) 23:04
- ありがとうございました。
トライしてみます。
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