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ソードダンサー(3回目)

◆ HN [22013] 04/10/26(火) 12:38
HIT数80で経験自体が5万弱でHITで2万弱
で計7万チョイでした
HIT数144で経験自体は変わらないのですがHITは数千でした
それで計5万強です
HIT数が多い程ボーナスが増えると考えていたのですが
之はバグでしょうか?(10倍の時です)

それと決意表明後にクラトスルート以外で母親の墓を調べると
クラトスが出て来たんですが
サブイベントにも追加にも無かったので

Re: ソードダンサー(3回目)

◆ harvest [22180] 04/10/28(木) 00:28
あ・・自分は「コンボ命」で同じ現象が発生したのですが、その経験値が10分の1のものが表示されてないですか?
ハードの処理ミスかなんかで、ソードダンサー3回目のみ、このようなバグがおきるようです。
でも、実際にはボーナスに「4800」と表示されていても、計算したら48001上がっていましたので、多分ゲーム進行に支障は来さないと思います(いいかげんですみません(汗

Re: ソードダンサー(3回目)

◆ HN [22015] 04/10/26(火) 12:46
それとここでHPがヤバくなったんでロイドの秘奥義を使用しようと思ったんですが発動しませんでした
武器は最初から(開始時)マテリアルブレードを装備してないと行けないのでしょうか?(通常は魔剣装備なんで)

Re^2: ソードダンサー(3回目)

◆ ケスタ [22069] 04/10/26(火) 20:11
 先ほど他の方に書き込んだものをそのまま以下に。

 オーバーフローでは?

http://cgi.albion9.com/t/cm/res.php?g=tosy&re=2054&l=3
ここの藪猫 明智さんの書き込みと、

http://cgi.albion9.com/t/cm/res.php?g=tosy&re=3078
ここの、のれしおさんの書き込みの [3083] に似たようなものがあります。

Re^3: ソードダンサー(3回目)

◆ HN [22136] 04/10/27(水) 16:16
情報感謝致します
理論的な考察で正直良く判りません(汗)
ロードで再度130台でマークしたら基本値以上の経験値が貰えました
原因は不明ですが(ハードの処理ミス)でしょうね

Re^4: ソードダンサー(3回目)

◆ ひげ [22187] 04/10/28(木) 02:25
>原因は不明ですが(ハードの処理ミス)でしょうね
いや、だからオーバーフローでしょ。
144から130台に減ったからギリで65535以内に収まったんだよ。
ハードの処理ミスではなくゲームの設計上の仕様ですね。
16ビットのデータ型使ってる様なので。

難しいこと分かんないなら、とりあえず2のn乗はコンピュータと相性がいいと覚えとけばよいかと。
扱うデータの基本サイズは8ビット、16ビット、32ビット、マイナスを扱わなければ数字にした時の最大値は255、65535、約21億。
これを超えたら0に戻る。
陸上のトラックを思い浮かべると分かりやすいかも。
例えば1周65000メートルのトラックを70000メートル走ったらスタート地点からは5000メートルの位置にいるってこと。
だから144ヒットの時は数千しか貰えなかったわけ。
130ヒットの時は65000メートルも走らなかったということ。

ゲームやってて数値がおかしいと思ったら上の数値のどれかを超えたりしてないか調べてみるといいです。
マジェスティックファンタジアン Nebel TreeRes BBS v1.00β Credit:校倉