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心の色について

◆ 無頼安 [3191] 04/02/03(火) 00:34
初めまして。無頼安と申します。

早速、本題に入らせていただきますが、題名に書いてある様に心の色についてのことです。
「心の色」なんて、漠然としていて解りにくいと思うのですが、
端的に言うと、気持ちを色に例えて表すということです。
例を挙げてみると

怒り→赤で表す
哀しみ→青で表す

みたいな感じで。

そこで質問させていただきたいのですが、
「憎悪」・「快楽」といった感情を何色で表現したらよいと思いますか?
この度、こちらのサイトに、恐れながらも小説を投稿させていただこうと思い、プロットを練っていたところ早速障害にぶち当たったわけです。
皆様のご意見をお聞かせ願えないでしょうか。

追伸 「快楽」を桃色で表現するのは、合わないというか露骨過ぎるというか、個人的にちょっとアレなんで避けていただければと思います。
 注文の多さ、そして長文失礼いたしました。

Re: 心の色について

◆ 鬼半蔵◆00/Hanzo [3202] 04/02/05(木) 23:05
 色の感情効果ですね。

●憎悪
 色相で云えば黄赤(橙)でしょうか。また,「憎悪」の性質として重・陰ですので,低明度・低彩度のトーンですかね。
 つまり,「くすんだ黄赤」,「灰みの黄赤」,「暗い黄赤」,「暗い灰みの黄赤」が憎悪に当たりそうです。
 或いは,無彩色で暗い灰,黒。
●快楽
 解釈によってちょっと難しいですね。「青春」というので黄緑。「爽快」というので青緑。「神秘」というので紫。「喜悦」というので赤紫。言葉のイメージは軽・陽な気がしますから,高明度・高彩度のトーンでしょうか。
 つまり,「明るい〜」,「強い〜」,「鮮やかな〜」が一致しそうです。

 こんな感じでしょうか。
 一応,俺は二級色彩コーディネーターの有資格者です。一級じゃないところが胡散臭いですが(苦笑)

Re: 心の色について

◆ エル [3193] 04/02/03(火) 01:22
こんばんわ
いきなり本題に入りますが、自分的には
憎悪(黒、濃い紫又は青、濃い赤)
理由    黒、一般的にそんな感じだと思ったので
 濃い紫又は青、黒に近かったので(マテ
    濃い赤、血の色に近かったので
快楽(白、銀、黄緑)
理由    白、一般的に(以下略)
      銀、銀=雪で、雪の中を子供が楽しそうに走り回っているのを、僕は快楽だと思っているので(無理があるかな・・・)
     黄緑、黄緑=自然=のんびりできる=快楽
です。
多分あまり参考にならないと思うので次の人の意見を聞いた方がいいですよ

色を使った作品ですか・・・ジャンルも内容も全く想像できないけれど、かなりおもしろそうですね。その作品楽しみにして待っています、がんばってくださいね

追伸、削除になった意見がありますが、それは僕の責任です。失敗してしまいました。本当にすみませんm(_ _)m

お礼+α

◆ 無頼安 [3197] 04/02/03(火) 23:58
ご意見ありがとうございました。

エルさんの、快楽を白で表すというところに斬新さを感じました。
私ならば「快楽」というと、マイナスなイメージしか思い浮かばないので。
参考にさせて頂きます。

やはり、第三者の方のご意見は貴重ですね。
別の視点や考え方が見えてきますから。

また、黒・銀色は諸事情により、この件に関しては使えません。
先に書いておくべきでしたね。配慮が足りなかったようです、申し訳ありません。

これは蛇足かもしれませんが・・・
色は、話の主軸になるというよりは、個性を表すといった所でしょうか。
…憎悪に快楽が個性だなんて、とんでもない話。

で、別件の質問なのですが・・・。
オリジナルのキャラクターにオリジナルの設定は
元になるゲームの世界観を、根底から覆すなんて事がなければ(オリジナルの要素を元のゲームにプラスする形)OKでしょうか?
少々、いやそれなりにオリジナルな要素を加えてプロットを作成中なので、
もし駄目となれば、プロット自身が根底から覆されることになりそうです。

Re: お礼+α

◆ 阿走 [3201] 04/02/05(木) 22:51
<オリジナルキャラクター設定

全然問題ないと思います。オリジナルだからこその面白さがあると思いますし。それこそ2次創作の醍醐味・・・と教えてもらっていました(笑)

<色

「憎悪」個人的には濃い紫、ドス黒い赤等ですかね。・・・それ以外はあんまり思いつかなかったり(笑)

「快楽」・・・なんでしょうか。薄い紫?しかしそれではピンクになってしまいますしね・・・すいませんこれは思いつきませんでした。

Re: お礼+α

◆ エル [3200] 04/02/05(木) 19:27
エル「またまた勝手に登場、エルで〜す♪」
アルヴァス「この愚かな作者が書いている主役のアルヴァスだ」
エル「と一人で質問に答えていてもつまらないので、勝手に主役を呼んできました。とりあえず質問の回答ですが、多分OKだと思いますよ。とういか面白さがある+テイルズの世界観を壊さないという条件が当てはまっていればいいんじゃないですか?」
アル「そこで相手に尋ねてどうする・・・それにお前だって僕にオリジナル設定する予定だろうが」
エル「う・・・ま、まあ確かにこいつの言っていることも少し、というか大体、というか全部あってるけど」
アル「結局全部だろう。回りくどい言い方だな」
エル「まあそういう訳で僕の判断としては『大丈夫』なんだと思います。あ、でも僕もここのサイトに最近書き始めたのでちゃんとしたことは分かっていませんが・・・どなたか他の人の意見も聞いたほうがいいですよ」
アル「それじゃお前が答える必要なかったんじゃないのか」
エル「まあこれは参考ていどになればいいな、と思って書いただけだ。こんな意見でも参考になるかもしれないじゃないか。
話は変わりますが、作品出来上がってきていますか?でも色じゃなくて個性ですか・・・本当に面白そうな作品が出来そうですね〜」
アル「きっとお前よりもいい作品が出来るだろうな」
エル「・・・きっとそうだろうな〜。では作品作りがんばってくださいね〜(というかもう出来てるのかな?)。応援してますよ」
アル「他人を応援するより自分を心配したほうがいいんじゃないのか?では僕も帰るか(退場)」

・・・こんな答え方ありなのかな?もしまずいのならどなたかこちらの作品感想のところに書き込んでおいてください。では〜

恐縮です

◆ 無頼安 [3203] 04/02/06(金) 00:18
>鬼半蔵さん
相変わらず、説明不足だったようで・・・。
お詫び申し上げます。

「快楽」という言葉は、辞書に「こころよく楽しいこと。」と載っています。
しかし私が作成中の話の中での解釈は、とにかくマイナスイメージです。
ただ、官能的なイメージではなくて、享楽的といったところでしょうか。

>エルさん、阿走さん
オリジナルの要素に関しての件、並びに色に関してのご意見を
どうもありがとうございました。参考にさせて頂きます。
お二方の御好意を無駄にしないよう、鋭意努力したいと存じます。

Re: 恐縮です

◆ 鬼半蔵◆00/Hanzo [3206] 04/02/06(金) 21:32
> しかし私が作成中の話の中での解釈は、とにかくマイナスイメージです。
 狂気の沙汰,てな感じでしょうか?
 ならば,サイケデリックな蛍光色はいかがでしょうか。或いは,ネオンカラー。色相は青紫などが良いと思います。

Re: 色は色々

◆ 鯖の味噌煮 [3205] 04/02/06(金) 10:00
心の色かぁ〜、面白そうですね。
基本的なのは言われちゃったので少し違った観点から。

比喩を交えた色とかどうでしょうか?
例えば『鉄』色とか。

憎悪だと『血の色』とか『漆黒の焔が灯る』なんていう表現でも色を表せるんじゃないかなと思います。『蛇色』なんていうめちゃくちゃなのもある意味(笑)面白いかもしれません、不気味な感じで。

マイナスイメージの快楽なら私は金色をあげます(笑)金は栄光の色でもあるけれど周辺の書き方で堕とせますからね。他の色もそうかな?
これも比喩を使うと面白いかもしれませんよ、ちょっと例が思いつかないのが申し訳ないです。

オリジナル要素の不安ってありますよね。私も似たようなことをこの掲示板で聞いたことがあります。その時も割と歓迎されましたので無頼安さんもあまり悩まずに書くのがいいと思います。頑張ってくださいね〜。

恐悦至極に存じます

◆ 無頼安 [3209] 04/02/07(土) 02:27
多数のご意見、誠にありがとうございました。

>鬼半蔵さん
蛍光色にネオンカラー、そして青紫。
専門的な視点からのご意見、痛み入ります。無論、参考にさせて頂きます。

>鯖の味噌煮さん
虹色・・・思わず笑ってしまいました。奇想天外と言う他ありません。

比喩の方に関しましては、私も多少は考えておりました。と言っても「直喩」を用いるぐらいの事ですが・・・。(静脈血のように赤黒い〜とか。・・・少しグロテスクですね)
読み手にとっては分かりやすい方が良いと思いますし、比喩を使えば表現にも幅ができそうです。いきなり「虹色!」とか書かれても、読む方にしては何のことか分かりませんからね(苦笑)
ところで、金色というと、俗っぽくなってしまいますが、やはりmoney、カネですよね。私も鯖の味噌煮さんのご意見を拝見して、試しに金色を隠喩で表そうと思ったのですが、難しいですね。
「金(カネ)の色」「この世で最も価値のある色」・・・このくらいしか思いつかない上に、露骨すぎでした。素敵な色なんですが・・・。

後もう一つ。オリジナル要素の件にも答えてくださって、どうもありがとうございます。それに関しては、加減しながら取り入れていきたいと思います。


最後になりますが、皆さんのご意見と私の考えを勘案して、結論を出させていただきます。
重ね重ね御礼申し上げます。

(削除)

◆ [3192] 04/02/03(火) 01:11
この記事は投稿者により削除されました。
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