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戦闘について

◆ あおくび [499] 06/01/09(月) 11:47
メジオラ高原で戦闘中、ジェイドの秘奥義「ミスティック・ゲージ」使用後敵が全滅していないにもかかわらず戦闘終了になり、もう一度同じ敵に近寄ると戦闘になり、今度は倒せました。
ホーリィボトル使用中だったのですが、その状態だと敵の方が戦闘開始後逃げるということが起こるのでしょうか?それともたんなるバグなのでしょうか?

Re: 戦闘について

◆ アキラ [558] 06/01/09(月) 19:58
ミスティック・ケージの範囲はフィールド全体ですから
見えていない敵にも効いているのでそこを勘違いしたのでは?
敵が全滅してないというのはどこから判断したんでしょうか?

Re: 戦闘について

◆ あるる◆4A2VcgqY [503] 06/01/09(月) 12:12
どうなんでしょう…;
ミスティック・ケージ使用後は戦闘終了画面がでましたか?

Re^2: 戦闘について

◆ あおくび [625] 06/01/10(火) 13:50
敵は確かに残っていましたし、終了後に出る取得グレードやガルドなどの戦闘終了画面も出てきませんでした。

Re^3: 戦闘について

◆ アキラ [627] 06/01/10(火) 13:53
可能性としては逃走選択→ミスティック・ケージ→逃走でしょうかね

Re^4: 戦闘について

◆ あおくび [630] 06/01/10(火) 14:00
逃走は選択していません。
飛んでる敵が嫌いでそれ以外の敵とだけ戦闘するためにホーリィボトル使ってて、これが起きたときはこちらから敵にわざと接触した時でしたから。
操作キャラも最初からジェイドにしていて戦闘中に変更していませんでした。

Re^5: 戦闘について

◆ B-HUNTER◆PDbxa6nE [URL] [676] 06/01/10(火) 20:48
えーホーリィボトルを使っていた状態でではありませんが
ロニール雪山のパッセージリングあたりの敵に逃走された経験があります。
たしかエレメンタル?系の敵だったと記憶していますが・・・

ですから今回稀ではありますが敵が逃走するということもあり得るのでは?

Re^6: 戦闘について

◆ あおくび [730] 06/01/11(水) 14:04
なるほど。
そうゆうこともあるかもなのですね。
ありがとうございました。
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