テイルズオブエターニア攻略掲示板 ツリー9710
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- ▼ - キャンセル入力のタイミング - polo [9710] 04/06/17(木) 09:15
- ・Re: キャンセル入力のタイミング - tttt [9711] 04/06/17(木) 09:56
- ・Re^2: キャンセル入力のタイミング - polo [9713] 04/06/17(木) 17:10
- ・Re^3: キャンセル入力のタイミング - 警 [9714] 04/06/17(木) 19:12
- ・Re^4: キャンセル入力のタイミング - polo [9720] 04/06/18(金) 16:55
- ・オススメキャンセル - 警 [9723] 04/06/19(土) 00:35
- ・Re: オススメキャンセル - tkhs [9725] 04/06/19(土) 02:00
- ・オススメキャンセル - 警 [9723] 04/06/19(土) 00:35
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- ・Re^3: キャンセル入力のタイミング - 警 [9714] 04/06/17(木) 19:12
- ・Re^2: キャンセル入力のタイミング - polo [9713] 04/06/17(木) 17:10
- ・Re: キャンセル入力のタイミング - tttt [9711] 04/06/17(木) 09:56
キャンセル入力のタイミング
- ◆ polo [9710] 04/06/17(木) 09:15
- エターニアの特技の欄を見て、キャンセルのつなぎ方のルールは分かったのですが、入力タイミングが良く分かりません。過去ログも見たのですが。。。
#僕の中でキャンセルというと、SO3のキャンセルを連想してしまうのです。
例えばリッドを例に取らせていただきます。
↓×に散沙雨(特技)
→×に魔神連牙斬(奥義ですよね、これ)
だとします。
まず、通常攻撃3段というのは、
・切り→切り→突き
と決まっているのですか?
で特技につなぐタイミングは、突きを出している間ですか?それとも突きを出し終わった直後?
あと、そこからつなげるのが特技(剣技?)ですよね。
例えば、散沙雨につないだとします。
この時、バババッと数発の剣閃が出ますよね。
これも、この剣閃が出てる間に、奥義のコマンド(→×)を入力するのでしょうか?
それとも終わった直後ですか?
タイミングがどうも分かりません。
成功したかどうかを判断する基準が知りたいのですが。。。
どうぞ、宜しくお願いいたします。
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Re: キャンセル入力のタイミング
- ◆ tttt [9711] 04/06/17(木) 09:56
- 大抵はコンボがつながっていれば、キャンセルは成功したと見て良いと思います。ただし、技によっては敵を飛ばし過ぎてつながらないこともあります。
まず、単発で技を出してみて、技後の硬直時間を覚えるとキャンセルできたかが容易に分かるでしょう。
通常攻撃3段は、3つ全て同じじゃなければほとんどが3段になったと思います。上空→上空→突き、なんてのも可能です(確かこれは最後に斬りはできなかったはず)。まあ、試してみればすぐに分かるでしょう。
特技へとつなぐタイミングは、知る必要はありません。最後の通常攻撃を入力したら、後は連打で結構です。それでも、一回の入力でカッコ良く決めたいならば、攻撃の最後の一撃が当たった直後に入力すると良いと思います。
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Re^2: キャンセル入力のタイミング
- ◆ polo [9713] 04/06/17(木) 17:10
- ありがとうございます。
なるほど、あの「ガクッ」としたような(剣をぶら下げたダウンしたようなカッコ)にならなければ、「コンボがつながっている」と判断して良いということですね。
追加で教えてください。
1.僕の調べたつながり方は間違って無いですか?
リッド:通常(3段)→特技→奥義→(秘奥義)の合計6段。
(ファラはもっと複雑みたいですが。。。)
2.操作モード(マニュアル・セミオート)に関係なくつながりますよね?
宜しくお願いします。
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Re^3: キャンセル入力のタイミング
- ◆ 警 [9714] 04/06/17(木) 19:12
- コンボのつながるタイミングを調べたいのでしたら、
ショートカットキーを使ってみましょう。やり方は簡単です。
1)つなげたい技をショートカットキーに入れておく
2)技を出したら、ショートカット押しっぱなし。
これだけです。
秘奥儀はショートカットで発動不可ですが、通常→特技や特技→奥義なら
、ベストのタイミングで発動してくれます。
それをよく見て、タイミングを掴んだら、普通入力(×ボタン)でチャレンジ!
自力で入力発見できなかった連携がわかっちゃいますよ!
自分は【虎牙連斬→クウハゼッショウ】が上手くいった時、涙しました(笑
コンボの繋がりは、当たっていますよ〜。
リッドの通常3段はかなりの種類がありますが、最後に飛び上がってしまう
連携(上斬り→斬り→上斬り)では、繋がらない特技が多いので注意です。
極光壁キャンセルで、もっと繋がるという上級テクもあります。
ファラの連携も、よく考えれば大した事はないはずです。
キャンセルタイミングは、前述のS.Cキーでマスターできます。
操作設定には関係ありません。
いずれは、誰しもがマニュアルに頼るでしょうけど…
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Re^4: キャンセル入力のタイミング
- ◆ polo [9720] 04/06/18(金) 16:55
- ショートカットキーでもキャンセルできるんですね。知りませんでした。
非常にありがたい情報ありがとうございます!!
とりあえず、いろいろ試してみましたが、結構キャンセル妨害されますねw。
なんか飛び道具がとんできてぶつかる。。。などなど。
とりあえず練習あるのみ!
ありがとうございました。
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オススメキャンセル
- ◆ 警 [9723] 04/06/19(土) 00:35
- 練習し易い敵としては、回避力の低く当たり判定の大きい『オーガー系』、
同じく回避が高くなく、攻撃に移る際のスキの大きい『リビングデッド系』
が最適です。
飛び道具もなく、攻撃射程も短い…さらにHPが多めだったり。
セレスティアでは、浮いている敵や小さい敵がおおいので
主に『タスク系』を相手としてキャンセル練習を重ねてみてください。
オススメキャンセルを書いておきます。メリット有りです。
・通常3段→魔神剣・双牙(離れつつ)→魔神連牙斬
⇒魔神剣双牙は、離れつつ撃つ(この際、←→+B入力にしておくと容易)と、
しっかり後の2つも当たってくれます。
そこに魔神連牙斬をキャンセルすれば、よほど小さい敵でない限りALLヒット
(双牙や連牙は、衝突した衝撃波の余波に上方向にも当たり判定がある。
衝撃波はダウン中の敵にも当たるため、ヒット率は高め。)
メリットは、敵から離れることで、奥義の硬直中に攻撃されるのを防げる事!
斬り特技ばかりなので、斬りLvを上げたい時も使えます。
・通常3段→閃空裂破→空破絶掌撃
⇒閃空〜を当て易いように、通常3段は
攻撃後敵に隣接できる(上斬り→上斬り→ ジャンプ下突き)をオススメ。
閃空〜は、攻撃後敵に超接近できるので、空破〜がちゃんと2ヒットします。
総ダメージは空破〜で、ヒット数は閃空〜のおかげで共に稼げます。
メリットは空破〜の2発目を当て易い所にあります。
重くない敵なら吹き飛ぶので、奥義後硬直を叩かれにくいです。
2発目を外すとスキが大きいので、このキャンセルは有効です。
先の物とは逆に、突きLvの上げ易い連携となっています。
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Re: オススメキャンセル
- ◆ tkhs [9725] 04/06/19(土) 02:00
- 私はシンプルに、
通常3段→虎牙破斬→魔神千烈破
が良いと思います。
エターニアはちょっとキャンセルのタイミングが難しいので、
技の終了より早めに、軽く連打するとつながりやすいですよ。
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