創作相談板 記事No.4642
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Re: 創造力……?
- ◆ ケタタビ [4642] 04/12/30(木) 08:07
- >……? つまり、魔神剣を知っている読者に、わざわざ魔神剣がどのようなものかを解説すべきだ、という意味でしょうか。確かに技を出すならば、描写でそれを鮮明に伝えるのは作者の仕事ですが、必ず技や術を作品に出さなければならない、という根拠にはならないかと。
遠慮のない指摘、ありがとうございます。
たとえば、奥義などがありますよね?(奥義とは言っても種類はそれこそ、色々ありますが、まあ、無難な例で風刃縛封からいきましょうか?)
風刃縛封は相手を浮かす奥義です。そこには、ダメージも何もありはしません。リッドの奥義ではそうなっています。
ですが、風塵封縛殺(リッドの秘奥義)はダメージも与えられる上になんと、敵が死んじゃうという設定なんです。(シャンバルーンでは違いますが、置いておきましょう)さて、この表現をあなたなら、どう捉えますか?そういう説明をしてくれると、読者としても非常にありがたいし、風塵封縛殺がどんな秘奥義なのかわかるわけです。ゲームではリッドの最速5秒48しか、映りませんから、そういう、細かい説明を付け加えてくれると、作者自身も新しい創造力が生まれてきます。創造力に繋がれば、この小説をやる意味も少しだけ見えてくるのでは?と思って、術や技の規制をしたまでです。>トーティスの真ん中でファイアボールを撃て、とでも?>例えばトーティスの復興過程の中で、チェスターとアーチェが語り合うといった内容の話で、術の使用が焚き火に火をつけるためのファイアボールのみ。ケタタビさんの理論だと、これでも一応、可、なんですよね? しかしながら、この程度で絶対使用を認めるのであれば、そもそも規制する意味がまずありません。多数回に渡り使用することが条件とするならば、街中で攻撃用の術や技を撃つのは明らかに不可能ですし、回復など、他の種類の術を使わせようにも、やはり術となれば戦闘が付き纏います。こうなると、穏便な、平和な内容の話を書くのはまず不可能といってよいでしょうし、仮にそれが出来たとしても、そのような難しいテーマはこの企画に適しているとは到底思えません。ただ、フォルスに関してはこの限りではありませんが、それでも「術、技の絶対使用」という制限は設けないほうがよろしいかと。
ええ、そうです。全くその通りです。しかし、だからこそ、簡単な制約だから、だれでも、簡単にできます。ということを作者の皆さんに理解してもらいたかったのです。>悪い言い方になりますが、難しい制限を設けて、集まった作品の数が少ない、などということになるよりは、多少つまらないものが増えても、たくさんの作品で賑やかな企画のほうが、次回企画を立ち上げる際にも良いでしょう。前回は残念ながら集まった作品の数が少なかったようですし(言いつつ僕も参加していませんが)、少々敷居を低くしてでも、窓口を広く保つべきかと。
……?
僕はただ、>技や術は小説を構成する中の一つのものであって、必ずしも必要のあるものではないと思います。という返信を返しただけですが?
技や術は小説を構成する中の一つに入るなら、冬や夏物も小説を構成する中の一つに入るのでは?と思っただけで、なら、同じことなんじゃないのかなと思っただけです。
なんか、このサイトで、僕自身が嫌われてきたけど、一人でも戦うぞ!
うがー!!
どこからでもかかって来い!!とか、言いつつもマジレスに感謝です。
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