創作相談板 記事No.4671
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Re^2: 企画に技・術を必ず入れる事について
- ◆ 藪猫 明智◆MiG/52Rs [URL] [4671] 05/01/02(日) 20:44
- テイルズにおける、術・技の存在は、使うと簡単にテイルズらしくなる要素です。地名とか、キャラクターとか、アイテムとか、歴史やストーリー上の出来事とか、そういうのと並んだ、テイルズらしく見せるための要素。
それらをつなぎ合わせてやれば、比較的容易にテイルズらしい何かを作れるでしょうが、それって、
「インスタント・テイルズ」
に過ぎない物だと思います。カップラーメンみたいな物。その辺、何処までをインスタントに済ませて、何処からは手作りにするかは、作者が自分の意図と技量と相談して作るものであって、制限を加える性質の物じゃあ、ないでしょう。
前述のラーメンで例えるなら、
・カップラーメンで済ませる人。
・麺を茹でて作るやつを選ぶ人。
・麺は出来合いで済ますけど、スープはガラとか煮込んで自作する人。
・麺やスープは出来合いで済ますけど、具にこだわってみる人。
・手打ち麺にチャレンジする人。
いろんな選択肢があります。どれを選んでも、ちゃんと出来ればちゃんとラーメンになります。失敗すれば他の何かや食べられないシロモノになることもあるでしょうが、それは自身の技量を見誤った作者の失敗に過ぎないのであって、選択肢があることが悪いわけじゃない。
そりゃ、時にはイベントとして制限をかけるのはありでしょう。袋入りのインスタントラーメンをベースに作ることを前提にした料理大会、なんてやっても、それはそれで面白いでしょう。でも、常時やるようなもんじゃない。
今の投稿規則には、テイルズらしさという観点からの制約としては「テイルズシリーズに関係したものとします」という程度しか、書かれていません。これって、ここまでの流れに合わせて料理大会のルールとするならば「ラーメンを作ってください」と指定されているような物。ラーメン料理大会。
そこに、術や技を使えと指定してしまうのは、麺やスープ、具に規定の物を使ってくださいと制限してしまうようなものでしょう。前述の通り、時にはそういう制限、縛りのかかるイベントもあっていいでしょうが、常時課すような性質のものじゃあないと、思います。
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