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創作相談板 記事No.5286

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技よりも大切なもの

藪猫 明智◆MiG/52Rs [URL] [5286] 05/08/28(日) 21:52
 そのキャラを昔から強かったと想定するのか、昔はそれほどでも無かったと想定するのかの、考え方次第です。昔から強かったとするなら、技も使ってもいいでしょうし、逆ならばそれなりに。初歩的な技に抑えたり、使える技もスキが多かったり威力がなかったりと未熟な感じに。
 特に白兵系のキャラならば、別に技なんてなくても戦闘の描きようはあります。というか、逆に技以外の動き、駆け引きが描写出来ないようでは戦闘シーンとして薄っぺらい描写になってしまいます。

 戦闘シーンにおける描写の大部分は、技よりも、それに前後する駆け引きや、他の味方との連携です。

 まぁ、魔法使い系のキャラだとある程度術のバリエーションが増えてこないとやりにくい面もありますが、その辺は逆に、難易度的には大差ないが使い勝手の違うオリジナルの術を増やしたりしてやり繰りすれば良いかと思います。というか、増やさないと上位の術はえてして炸裂大爆発するような術ばかりなので、周辺環境や味方への影響を考えると使いにくくて仕方なかったり。

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