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テイルズオブデスティニー2攻略掲示板 記事No.6161

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Re^9: ジューダスのHPと防御力

◆ 光と闇 [6161] 03/03/29(土) 19:44
コピペですが称号バグは
自分の本来の成長率よりもマイナスの大きい称号を一度つけて別の称号に変えると、
(多分クリアするまで)永久的に成長率が上がります。
なぜそうなるのかに関しては前スレ参照。
簡単に言うと以下の2点がポイントです。
・成長率は基本的に「マイナスになったら0に修正される」
・称号を付け替えた時の計算が、「現時点での」成長率±称号ボーナス、になっている
一言でいうとナムコのバグ的仕様です。新しい製品だと修正されてる(=裏技できない)可能性もあります。

■やることはメニュー画面で称号を変えまくるだけ。←注目!!(戦闘する必要なし)
□自分の成長率よりもマイナスが大きい称号をつけてはずすべし。(下の表、★印のがあれば・印は必要なし)
□<絶対禁忌はロニの御乱神>。裏技可能ソフトでは決してつけてはいけない。
 一応ビッグシェフ、オクトスラッシャー、レアカイザーで+2.0までなら復帰可能。
□相対禁忌はカイルのグランドチャンピオン、クールパイロット一度つけた後のジューダスの御乱神、
 コンボマスター付けた後のナナリーのサブミッション使い。
 もしつけてしまった場合はその後で必ず、カイルとナナリーはコンボマスターorハンター、
 ジューダスはクールパイロットをつけてはずすべし。( っていうか最初からつけるなよ・・・)

例:カイルにコンボマスター・グランドシェフ・鬼王をつけて見習い剣士に戻した場合
 見習い剣士   攻撃4 命中1.25 回避1.75
→コンボマスター 攻撃4-6=-2→0 命中1.25+2=3.25 回避1.75
 (見習い剣士  攻撃0+6=6 命中3.25-2=1.25 回避1.75)
→グランドシェフ 攻撃6 命中1.25 回避1.75-3=-1.25→0
 (見習い剣士  攻撃6 命中1.25 回避0+3=3)
→鬼王      攻撃6 命中1.25-2=-0.75→0 回避3+1=4
→見習い剣士   攻撃6 命中0+2=2 回避4-1=3

<カイル>
 ★コンボマスター(攻撃4→6) ★チャンピオン、御乱神(知性0.75→1) ★鬼王(命中1.25→2)
 ★グランドシェフ(回避1.75→3) ★GGVSSリファイナー(TP回復0.75→1.5)
 ★アイテムコレクター(詠唱速度0.25→1)
 ・マッハ青年、コンテナマスター(詠唱速度→0.5) ・神経衰弱王(TP回復→1)
 ※禁止!グランドチャンピオン(攻撃4+6=10→-6 はずすと-6-6=-12→0)
<ロニ>
 ★グランドシェフ(回避0.5→3) ★GGVSSリファイナー(TP回復1.25→1.5)
 ★アイテムコレクター(詠唱速度0.0625→1)
 ・マッハ兄貴(詠唱速度→0.5) ・雷鳴のロニ、ひと味違いすぎシェフ、ゼロの戦士、グミ嫌い(回避→1.0)
 ※絶対禁止!!:御乱神(防御4.5+4=8.5→-7.5 はずすと-7.5-4=-11.5→0)
<リアラ>
 ★コンボマスター(攻撃3→6) ★グランドシェフ(回避1.75→3)
 ★闘神、アイテム係(SP回復0.5→1.0) ★アイテムコレクター(詠唱速度0.375→1)
 ・コンボハンター(攻撃→4) ・マッハガール(詠唱速度→0.5)
<ジューダス>
 ★コンボマスター(攻撃3→6) ★クールパイロット(防御2.5→4) ★グランドシェフ(回避1.5→3)
 ★GGVSSリファイナー(TP回復1.25→1.5) ★アイテムコレクター(詠唱速度0.25→1)
 ・コンボハンター(攻撃→4) ・マッハ仮面(詠唱速度→0.5)
 ※禁止!御乱神(防御強化後)(防御4+4=8→-8 はずすと-8-4=-12→0)
<ナナリー>
 ★コンボマスター(攻撃3.5→6) ★グランドシェフ(回避1.75→3)
 ★さすらい包丁、イレイザー、チェインマスター(SP軽減0.75→1)
 ★GGVSSリファイナー(TP回復1.25→1.5) ★アイテムコレクター(詠唱速度0.125→1)
 ・コンボハンター(攻撃→4) ・マッハねーちゃん(詠唱速度→0.5)
 ※禁止!サブミッション使い(コンボマスター強化後)(攻撃6+3=9→-7 はずすと-7-3=-10→0)
<ハロルド>
 ★コンボマスター(攻撃2→6) ★グランドシェフ(回避1→3) ★アイテム係、闘神(SP回復0.25→1)
 ★GGVSSリファイナー(TP回復0.5→1.5) ★才色兼備俊足様、アイテムコレクター(詠唱速度0.5→1)
 ・コンボハンター(攻撃→4) ・自認ビギナー、グミ嫌い、他多数(攻撃→3)
 ・タッグチャンピオン、超絶天才配膳人様(SP回復→0.5)
 ※「→」の数値変化はナムコのバグ的仕様だから質問するだけ無駄。

コピペ禁止でしたら削除します。

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