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テイルズオブジアビス攻略掲示板 記事No.2261

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Re: 二週目のコンボ命と経験値二倍はどちらほうがいいか

◆ ハトカノン [2261] 05/12/31(土) 18:22
 コンボ命の長所としては、二倍以上の経験値が入ることがあります。ソードダンサー一回目(確か3000?)で14000くらい入手し、一気に10レベルくらい上がりましたから。どうも、ボスキャラ相手の場合は若干の補正が入るようで…
 とりあえず、術技引継ぎ+ADスキル引継ぎがあれば、ガイの秋沙雨をうまく使えば結構ウマーです。平均して二倍以上入手することも容易になります。
 難点は、控えキャラには経験値が1しか入らず、レベル差が広がることと、ジェイドの秘奥義などが扱いづらくなることっすかねぇ。
 まぁ、レベル差が広がるという問題は、裏を返せばトゥッティやグランディオーツ、ルナティートなどの強力なC・コアを使いまわしやすいということにもなりますが。

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