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テイルズオブシンフォニア攻略掲示板 記事No.16368

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Re^7: オートコレットの戦い方

◆ デン山田 [16368] 04/08/12(木) 18:56
皆様ありがとうございます。大体はつかめました。
(1)は、(しいなとは大きく違って)攻撃範囲とHIT数に秀でているため、
雑魚戦(普段の戦い)での敵の足止めとして配置するか、
またはコンボを狙うときに彼女の技を組み込む、ですね。
ただ攻撃力が低く動きが鈍いので、ボス戦は向かないようですね。

(2)はU・アタック複合特技を優先ですね。
ロイド・ゼロス(クラトス)・リフィルと組ませることにします。
ゼロス(クラ)をジーニアスに替えれば複合特技がさらに強くなりますが、
前衛が多い方が安定した戦闘運びをしやすいので、妥協しました。
コレットが足止めの役割を果たしてくれればさらに安定します。
蛇足かも知れませんが、使える複合特技は11種類と無意味に多いです。

おかきさんのコメントより
>僕の場合は作戦を「離れて技を使え」にしています。
ごめんなさい。怒らないで下さい。
まずフォーメーションで最後尾にいるため、攻撃後に後退する距離が長くなりました。
さらに通常攻撃が少しだけ混ざるようになり、平均ダメージも下がりました。
つまり、かなり悪かったダメージ効率がさらに悪化しました...

ケスタさんのコメントを拝見して思いましたが、
オートだとジャンプしないので、技をすべて使えるなら羽なしの方が優秀なのですね。

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